JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

javax.swing.plaf.metal
类 OceanTheme

java.lang.Object
  继承者 javax.swing.plaf.metal.MetalTheme
      继承者 javax.swing.plaf.metal.DefaultMetalTheme
          继承者 javax.swing.plaf.metal.OceanTheme

public class OceanTheme
extends DefaultMetalTheme

此类使用 MetalLookAndFeel 为应用程序提供更新外观。Metal 外观的设计人员可能通过使用将来的新主题来尽量保持默认外观的更新。所以,开发人员应该在希望自定义 "Ocean" 外观时直接使用此类,或强迫它使用当前主题即可,不用顾及将来的更新。

从以下版本开始:
1.5
另请参见:
MetalLookAndFeel.setCurrentTheme(javax.swing.plaf.metal.MetalTheme)

构造方法摘要
OceanTheme()
          构造一个 OceanTheme 实例
 
方法摘要
 void addCustomEntriesToTable(UIDefaults table)
          将此主题的自定义条目添加到默认表中。
protected  ColorUIResource getBlack()
          返回 Metal 外观应该用作 "Black" 的颜色。
 ColorUIResource getControlTextColor()
          返回 Metal 外观应该用作控件默认颜色的颜色。
 ColorUIResource getDesktopColor()
          返回 Metal 外观应该用作桌面背景色的颜色。
 ColorUIResource getInactiveControlTextColor()
          返回 Metal 外观应该用作非活动控件的默认颜色的颜色。
 ColorUIResource getMenuDisabledForeground()
          返回 Metal 外观应该用作禁用菜单项的前景色的颜色。
 String getName()
          返回此主题的名称,即 "Ocean"。
protected  ColorUIResource getPrimary1()
          返回 Metal 外观应该用作 "Primary 1" 的颜色。
protected  ColorUIResource getPrimary2()
          返回 Metal 外观应该用作 "Primary 2" 的颜色。
protected  ColorUIResource getPrimary3()
          返回 Metal 外观应该用作 "Primary 3" 的颜色。
protected  ColorUIResource getSecondary1()
          返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 1" 的颜色。
protected  ColorUIResource getSecondary2()
          返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 2" 的颜色。
protected  ColorUIResource getSecondary3()
          返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 3" 的颜色。
 
从类 javax.swing.plaf.metal.DefaultMetalTheme 继承的方法
getControlTextFont, getMenuTextFont, getSubTextFont, getSystemTextFont, getUserTextFont, getWindowTitleFont
 
从类 javax.swing.plaf.metal.MetalTheme 继承的方法
getAcceleratorForeground, getAcceleratorSelectedForeground, getControl, getControlDarkShadow, getControlDisabled, getControlHighlight, getControlInfo, getControlShadow, getFocusColor, getHighlightedTextColor, getInactiveSystemTextColor, getMenuBackground, getMenuForeground, getMenuSelectedBackground, getMenuSelectedForeground, getPrimaryControl, getPrimaryControlDarkShadow, getPrimaryControlHighlight, getPrimaryControlInfo, getPrimaryControlShadow, getSeparatorBackground, getSeparatorForeground, getSystemTextColor, getTextHighlightColor, getUserTextColor, getWhite, getWindowBackground, getWindowTitleBackground, getWindowTitleForeground, getWindowTitleInactiveBackground, getWindowTitleInactiveForeground
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

构造方法详细信息

OceanTheme

public OceanTheme()
构造一个 OceanTheme 实例

方法详细信息

addCustomEntriesToTable

public void addCustomEntriesToTable(UIDefaults table)
将此主题的自定义条目添加到默认表中。

覆盖:
MetalTheme 中的 addCustomEntriesToTable
参数:
table - 非 null 的默认表
抛出:
NullPointerException - 如果该参数为 null

getName

public String getName()
返回此主题的名称,即 "Ocean"。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getName
返回:
"Ocean"

getPrimary1

protected ColorUIResource getPrimary1()
返回 Metal 外观应该用作 "Primary 1" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getPrimary1
返回:
"Primary 1" 颜色。

getPrimary2

protected ColorUIResource getPrimary2()
返回 Metal 外观应该用作 "Primary 2" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getPrimary2
返回:
"Primary 2" 颜色。

getPrimary3

protected ColorUIResource getPrimary3()
返回 Metal 外观应该用作 "Primary 3" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getPrimary3
返回:
"Primary 3" 颜色。

getSecondary1

protected ColorUIResource getSecondary1()
返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 1" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getSecondary1
返回:
"Secondary 1" 颜色。

getSecondary2

protected ColorUIResource getSecondary2()
返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 2" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getSecondary2
返回:
"Secondary 2" 颜色。

getSecondary3

protected ColorUIResource getSecondary3()
返回 Metal 外观应该用作 "Secondary 3" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
DefaultMetalTheme 中的 getSecondary3
返回:
"Secondary 3" 颜色。

getBlack

protected ColorUIResource getBlack()
返回 Metal 外观应该用作 "Black" 的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。此颜色没必要与典型的黑色概念同步,也不必用于所有黑色的项。

覆盖:
MetalTheme 中的 getBlack
返回:
"Black" 颜色。

getDesktopColor

public ColorUIResource getDesktopColor()
返回 Metal 外观应该用作桌面背景色的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
MetalTheme 中的 getDesktopColor
返回:
"Desktop" 颜色。

getInactiveControlTextColor

public ColorUIResource getInactiveControlTextColor()
返回 Metal 外观应该用作非活动控件的默认颜色的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
MetalTheme 中的 getInactiveControlTextColor
返回:
"Inactive Control Text" 颜色。

getControlTextColor

public ColorUIResource getControlTextColor()
返回 Metal 外观应该用作控件默认颜色的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
MetalTheme 中的 getControlTextColor
返回:
"Control Text" 颜色。

getMenuDisabledForeground

public ColorUIResource getMenuDisabledForeground()
返回 Metal 外观应该用作禁用菜单项的前景色的颜色。在此颜色合适时外观将用其进行绘制。

覆盖:
MetalTheme 中的 getMenuDisabledForeground
返回:
"Menu Disabled Foreground" 颜色。

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