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作者 | [转贴]用JAVA设计面向对象的打印程序 |
yrlong
发贴: 70 积分: 0 |
于 2002-12-20 14:38
内容: 打印对象的分析 打印对象的设计 对象打印接口设计 文字打印对象的设计 线条打印对象的设计 线框打印对象的设计 打印内容的基类的设计 实际打印类的设计 参考资料 关于作者 Java 专区中还有: 教学 工具与产品 代码与组件 所有文章 实用技巧 张来东 (zhangld@mail.hf.ah.cn) 中国人民银行六安市中心支行 2002 年 12 月 打印程序的编写通常采用结构化的编程的方法,按特定的位置和一定顺序将打印内容送往打印机。在采用JAVA设计打印程序时仍然可采用结构化的方法,但是编写较为麻烦且代码不能重用,不是一种好的方法,给人一种"新瓶老酒"的感觉。目前为数不少的JAVA书籍在介绍打印时,侧重介绍打印功能的实现,而打印用例的主要代码却是结构化的。java网站在介绍java打印功能时,实现打印的代码也是结构化的。 如果将打印内容进行对象化分析,设计出面向对象的打印程序,则会更出色地完成打印要求,并且代码很容易重用,事半功倍。(本文假定你已经了解java的打印功能) 一、打印对象的分析 打印通常包含以下基本内容:文字、线条、线框、图像等。比如一个表格是由若干文字、线条和线框对象其组成。为叙述简单,本文仅涉及以下三种对象。 文字对象的属性:文字内容,坐标,颜色,字体,对齐方式。 线条对象的属性:起点坐标,终点坐标,颜色,线宽。 线框对象的属性:左上角坐标,宽度,高度,线宽,颜色。 这些打印对象必须能根据属性将自己绘制出来。从另一个层面,可将打印的一页内容,理解为这些打印对象的容器。设计打印程序,只需将打印内容分解成适当的对象,由这些打印对象的集合来完成打印的要求。例如:打印普通表格。只需将表格分解成若开线框对象,线条对象,和文字对象。 二、打印对象的设计 设计思路:根据打印对象的分析,可以将打印的内容看成这些打印对象的集合。实际的打印就是将打印对象集合中的打印对象遍历,调用其print方法,因此这几类打印对象就需要封装相同的打印接口。 1、对象打印接口设计如下: package lilidb; import java.awt.Graphics; /** *打印对象接口; *一、文字对象。二、线条对象。三、线框对象。每 *种对象各有其属性,但都必须有print方法。 */ public interface PrintObject{ /** *打印或预览实际内容 *@param g 打印或预览的图形对象,根据是预览还是打印传入具体的Graphics对象 */ public void print(Graphics g); } 2、 文字打印对象的设计 为了叙述的简单,文中的打印对象,未加居中等处理。 package lilidb; import java.awt.*; import java.util.*; /** *打印文字对象 **/ public class PrintLabel implements PrintObject{ String label; int px; int py; Color color = Color.black; FontMetrics fm; /** *构造PrintLabel 对象, *@param ls 标签内容。 *@param x 标签的X坐标 *@param y 标签的Y坐标 */ public PrintLabel(String ls,int x,int y){ label = ls; px = x; py = y; range = 1; } /** * 设置颜色 * @para colr 颜色值 */ public void setRange(Color colr){ color = colr; } /** *设置标签字体 *@param fontn 字体名称 *@param type 字体类型 可选值为 Font.BOLD,Font.ITALIC,Font.PLAIN *@param size 字体象素尺寸 */ public void setFont(String fontn,int type,int size){ font = new Font(fontn,type,size); } /** *设置标签位置 *@param x x坐标 *@param y y坐标 */ public void setLabelPosition(int x,int y){ px = x; py = y; } /** *设置标签内容 *@param ls 标签内容 */ public void setLabelString(String ls){ label = ls; } /** *打印或预览实际内容 *@param g 打印或预览的图形对象 */ public void print(Graphics gg){ Graphics2D g = (Graphics2D)gg; g.setFont(font); g.drawString(label, px, py) } } } 3、 线条打印对象的设计 package lilidb; import java.awt.*; import java.util.*; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Graphics; /** *线打印对象 *主要打印线条,其打印位置、和线形可以设置 */ public class PrintLine implements PrintObject{ /** *线的起点 */ int startX; int startY; /** *线的终点 */ int endX; int endY; /** *线长 */ int lineLong; /** *线宽 */ float lineWidth; BasicStroke bs; /** *构造线对象,确定位置 *@param sx 线起点X坐标 *@param sy 线起点Y坐标 *@param ex 线终点X坐标 *@param ey 线终点Y坐标 */ public PrintLine(int sx,int sy,int ex,int ey){ startX = sx; startY = sy; endX = ex; endY = ey; } /** *设置线宽 *@param w 线的宽度 */ public void setWidth(float w){ lineWidth = w; bs = new BasicStroke(lineWidth); } /** *@see PrintObject#print */ public void print(Graphics g){ Graphics2D g2d = (Graphics2D)g; g2d.setStroke(bs); g2d.drawLine(startX, startY, endX, endY); } } 4、线框打印对象的设计 package lilidb; import java.awt.*; import java.awt.print.*; import java.util.*; /** *打印矩形对象,矩形对象一般用来组成表格, */ public class PrintRectangle implements PrintObject{ float lineWidth; BasicStroke bs; /** *3D矩形 */ public final static int REC3D = 0; /** *普通矩形 */ public final static int RECNORMAL = 1; /** *圆角矩形 */ public final static int RECROUND = 2; int px; int py; int w; int h; /** * x 方向圆倒角直径 */ int ax; /** * y 方向圆倒角直径 */ int ay; int type; boolean raised; /** *设置线宽 *@param w 线的宽度 */ public void setWidth(float w){ lineWidth = w; bs = new BasicStroke(lineWidth); } /** *构造矩形打印对象 *@param x 矩形左上角 X 坐标 *@param y 矩形左上角 y 坐标 *@param width 矩形宽 *@param height 矩形高 */ public PrintRectangle(int x,int y,int width ,int height){ px = x; py = y; w = width; h = height; } /** *设置矩形类型 *@param t 矩形类型 */ public void setType(int t){ type = t; } /** *设置3D矩形类型 *@param r 是否升起 */ public void set3DType(boolean r){ raised =r; } /** *设置圆角矩形的圆角 *@param xd x方向圆角直径 *@param yd y方向圆角直径 */ public void setRound(int xd,int yd){ ax = xd; ay = yd; } /** *@see PrintObject#print */ public void print(Graphics gg){ Graphics2D g = (Graphics2D)gg; g.setStroke(bs); switch (type){ case REC3D:{ g.draw3DRect(px, py, w, h, raised); break; } case RECNORMAL:{ g.drawRect(px, py, w, h); break; } case RECROUND:{ g.drawRoundRect(px, py, w, h, ax, ay); break; } } } } 5、 打印内容的基类的设计 基类必须具有要有一个打印对象的容器,程序中使用了Vector对象。并且需要有将打印对象加入到容器中和取出的功能,具体设计如下: package lilidb; import java.util.*; import java.awt.*; public class PagePrint { /** 用来存储打印对象 **/ Vector vc; public PagePrint() { vc = new Vector(); } /** *将 PrintObject 对象放入 vc 中 *@param po PrintObject */ public void putPrintO(PrintObject po){ vc.add(po); } /** *取出PrintObject *@param i 在集合vc 中的序号 */ public PrintObject getPrintO(int i){ return (PrintObject)vc.get; } /** * 遍历vc,执行每个PrintObject对象的print方面 * @param g 将要打印的图形环境 */ public void print(Graphics g){ int i = vc.size(); Graphics2D g2d = (Graphics2D)g; for(int j=0;j<i;j++){ getPrintO(j).print(g2d); } } } 6、 实际打印类的设计 实际的打印类的设计,可根据实际需要而定,添加必要的功能,但必须封装Printable接口并继承PagePrint类,一般形式如下: class PrintAll extends PagePrint implements Printable { public int print(Graphics g, PageFormat pf, int pageIndex) throws PrinterException { super.print; return Printable.PAGE_EXISTS; } } 采用以上方法编写的代码均是可重用的,实际编写具体的打印程序时,只需要将打印的内容分解成相应的打印对象,然后将打印对象加入到容器中即可。既使用一个或多个PrintAll对象(每个PrintAll对象作为一页来处理),将分解的打印对象定义,设置相应的属性,然后使用PrintAll.putPrintO(PrintObject po)方法加入到容器中。这样编写打印程序就无需再考虑繁琐的逻辑了,只需分解对象,计算位置即可。是不是很爽呢?笔者在使用java开发一个金融项目时,就成功使用了上述技术,大大提高了工作效率。如需要更多的程序请和笔者联系,地址:zhangld@mail.hf.ah.cn 参考资料: java平台上的打印:http://java.sun.com/printing/ java网站的打印用例: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/printing/example-1dot2/ShapesPrint.java http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/printing/example-1dot2/SimpleBook.java developerworks上文枫的《java打印程序设计》: http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/l-javaprint/index.shtml 作者简介: 张来东 java技术的爱好者,从jdk1.1开始,跟踪使用java语言开发软件(服务器端和客户端),在《网络世界》、《中国计算机报》、《计算机世界报》上发表了多篇java方面的技术文章。目前在中国人民银行六安市中心支行科技科工作。 联系地址:安徽省六安市人民路41号 中国人民银行六安市中心支行 邮编:237006 email: zhangld@mail.hf.ah.cn zld@ah163.com 学习java的工具(IDE)有什么? |
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4297 | [转贴]用JAVA设计面向对象的打印程序 | yrlong | 7741 | 2002-12-20 14:38 |
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