轉一段,也許會對你有幫助:
再來看一個,先看看程式,您以為結果是如何?
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2");
else
System.out.println("i1 != i2");
以自動裝箱與拆箱的機制來看,我想您會覺得結果是顯示"i1 == i2",您是對的!那麼下面這個您覺得結果是什麼?
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2");
else
System.out.println("i1 != i2");
結果是顯示"i1 != i2",這有些令人訝異,語法完全一樣,只不過改個數值而已,結果卻相反。
其實這與'=='運算子的比較有關,'=='可用來比較兩個基本型態的變數值是否相等,事實上'=='也用於判斷兩個物件變數名稱是否參考至同一個物件。
所以'=='可以比較兩個基本型態的變數值是否相等,也可以判斷兩個物件變數的參考物件是否相同,當您如前兩個程式的方式撰寫時,編譯器不知道您實際上要比較的是哪一種?所以對於值從-128到127之間的值,它們被裝箱為Integer物件後,會存在記憶體之中被重用,所以當值在100,使用'=='進行比較時,i1 與 i2實際上參考至同一個物件。
如果超過了從-128到127之間的值,被裝箱後的Integer物件並不會被重用,即相當於每次都新建一個Integer物件,所以當值在 200,使用'=='進行比較時,i1與i2參考的是不同的物件。
所以不要過份依賴自動裝箱與拆箱,您還是必須知道基本型態與物件的差異,上面的程式最好還是依正規的方式來寫,而不是依賴編譯蜜糖(Compiler sugar),例如當值為200時,必須改寫為以下才是正確的。
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
if (i1.equals(i2))
System.out.println("i1 == i2");
else
System.out.println("i1 != i2");
結果這次是顯示"i1 == i2"了,使用這樣的寫法,相信您也會比較放心一些,總之一個原則:如果您不確定就不要用。