Topic: 用内部类,匿名类实现事件处理 |
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1.用内部类,匿名类实现事件处理 | Copy to clipboard |
Posted by: pdfjn5189 Posted on: 2004-08-10 03:52 1.事件适配器--EventAdapter 下例中采用了鼠标适配器: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{ public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法 { ……} } java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个: 1.ComponentAdapter( 组件适配器) 2.ContainerAdapter( 容器适配器) 3.FocusAdapter( 焦点适配器) 4.KeyAdapter( 键盘适配器) 5.MouseAdapter( 鼠标适配器) 6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器) 7.WindowAdapter( 窗口适配器) 2. 用内部类实现事件处理 内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于: ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。 ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。 ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。 因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。 例5.11 import java.awt.* ; import java.awt.event.*; public class InnerClass{ private Frame f; private TextField tf; public InnerClass(){ f=new Frame("Inner classes example"); tf=new TextField(30); } public voidi launchFrame(){ Label label=new Label("Click and drag the mouse"); f.add(label,BorderLayout.NORTH); f.add(tf,BorderLayout.SOUTH); f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/ f.setSize(300,200); f.setVisible(true); } class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/ public void mouseDragged(MouseEvent e) { String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY(); tf.setText; } } ; public static void main(String args[]) { InnerClass obj=new InnerClass(); obj.launchFrame(); } }//内部类结束 } 3.匿名类(Anonymous Class) 当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父 类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。 例5.12 import java.awt.* ; import java.awt.event.*; public class AnonymousClass{ private Frame f; private TextField tf; public AnonymousClass(){ f=new Frame("Inner classes example"); tf=new TextField(30); } public void launchFrame(){ Label label=new Label("Click and drag the mouse"); f.add(label,BorderLayout.NORTH); f.add(tf,BorderLayout.SOUTH); f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ //匿名类开始 public void mouseDragged(MouseEvent e){ String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY(); tf.setText; } } ); //匿名类结束 f.setSize(300,200); f.setVisible(true); } public static void main(String args[]) { AnonymousClass obj=new AnonymousClass(); obj.launchFrame(); } } 其实大家仔细分析一下,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但 是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于大家编写图形界面的程序 /** 一个应用程序,用来演示内部类的使用 */ /** 类Outer */ class Outer{ private static int size; /** 内部类Inner的声明 */ public class Inner{ private int size; /** 方法doStuff() */ public void doStuff(int size){ size++; //存取局部变量 this.size++; //存取其内部类的成员变量 Outer.this.size++; //存取其外部类的成员变量 System.out.println(size+" "+this.size+" "+Outer.this.size); } }//内部类Inner结束 /** 类Outer中定义的实例方法testInner()方法 */ public void testInner(){ Inner i=new Inner(); i.doStuff(5); } /** main()方法 */ public static void main(String[] a){ Outer o=new Outer(); o.testInner(); } } |
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